December 4, 2018 / 5:40 PM / in 5 months

"Razor Wire", el juego online que muestra los obstáculos que afrontan los migrantes

LIUBLIANA (Reuters) - El nuevo juego online “Razor Wire” (alambre de espino) dispone de tres niveles muy complicados: primero, escapar de la guerra en tu país de origen. Luego, esquivar a la policía mientras arrasa tu campo de refugiados y, finalmente, cruzar un río mientras esquivas los cuerpos de quienes no lo lograron.

En la imagen, Maja Cimerman, directora del juego online "Razor Wire" en la ONG "Today is a New Day", en Liubliana, 3 de diciembre de 2018. REUTERS/Borut Zivulovic

Sólo tienes una vida.

Pero ganar no es el objetivo de “Razor Wire”, ni su diseño rudimentario, vertical y repleto de grandes píxeles que busca atraer a los amantes de los juegos retro de computadora.

“La valla de alambre de espino ha estado colocada durante tres años en la frontera eslovaca y parece que nos ha dejado de importar, parece que hayamos aceptado que es una realidad”, dijo Maja Cimerman, directora del proyecto de la ONG “Today is a New Day” (“Hoy es un nuevo día”).

“Esto no ha hecho que cruzar sea imposible (...), sino más peligroso”, agregó.

Nueve migrantes se ahogaron mientras intentaban cruzar el río Kolpa el año pasado, contó Cimerman, una cifra confirmada por una portavoz policial. Tal vez las personas que murieron no sabían nadar o fueron sorprendidas por aguas profundas o fuertes corrientes, dijo.

Algunas secciones de la valla se construyeron en 2015, cuando cientos de miles de personas que huían de la guerra y la pobreza en Oriente Medio, África y otras regiones atravesaban los Balcanes y Eslovenia en su travesía hacia estados más ricos de Europa occidental.

La ruta de los Balcanes fue sellada en 2016 y el número de cruces ilegales hacia Eslovenia disminuyó fuertemente a cerca de 8.000 en los primeros 10 meses de este año, comparado con casi 500.000 en el período que va de octubre de 2015 a marzo de 2016.

Pero el cerco sigue en pie y ahora cubre unos 179 kilómetros de la frontera de 670 kilómetros de largo con Croacia.

Aunque no tan fuerte como en la vecina Hungría, por ejemplo, el sentimiento contra la inmigración ha aumentado en Eslovenia desde la crisis migratoria de 2015.

En junio, el partido SDS, contrario a la inmigración, logró una victoria arrasadora en unas elecciones parlamentarias, pero quedó en la oposición al no lograr la formación de un gobierno de coalición.

La inspiración para el juego fueron los propios migrantes, dijo Cimerman.

“Muchos refugiados (...) llaman a su experiencia ‘el juego’ porque tiene muchas trampas y obstáculos. Deben viajar de noche, deben evitar a la policía, son asaltados con frecuencia o sus documentos son confiscados por la policía y muchas veces, o regularmente, son enviados de vuelta a campos de refugiados”, agregó.

No hay final feliz en “Razor Wire”: cuando un jugador logra cruzar el río Kolpa y finalmente llega a la frontera eslovena, es recibido por un cartel que muestra el alambre de espino y no le permite avanzar.

“Muchos de ellos intentaron superar ‘el juego’ 10 o más veces y siguen intentándolo hasta entrar en Europa”, dijo.

Cimerman afirmó que los refugiados son un chivo expiatorio útil para el gobierno.

“Es más fácil para el gobierno lidiar con los migrantes y crear una sensación de que los refugiados son una amenaza para nosotros que lidiar de verdad con los problemas reales”, afirmó.

Información de Marja Novak. Editado en español por Lucila Sigal

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