July 27, 2013 / 3:04 PM / 5 years ago

Activision desplegará sus alas después de la venta por parte de Vivendi

El consejero delegado de Activision Blizzard, que desembolsará 50 millones de dólares dentro del acuerdo de 8.200 millones por el que recomprará la mayoría de la participación de la compañía que ostentaba Vivendi, dijo que el mayor fabricante de videojuegos del mundo será más libre para buscar adquisiciones y crecimiento. En la imagen, varias personas observan una demostración del videojuego "Call of Duty" en la feria E3 de Los Ángeles, California, el 11 de junio de 2013. REUTERS/David McNee

SAN FRANCISCO (Reuters) - El consejero delegado de Activision Blizzard, que desembolsará 50 millones de dólares dentro del acuerdo de 8.200 millones por el que recomprará la mayoría de la participación de la compañía que ostentaba Vivendi, dijo que el mayor fabricante de videojuegos del mundo será más libre para buscar adquisiciones y crecimiento.

Bobby Kotick, uno de los consejeros delegados mejor pagados y de mayor recorrido en un sector que sufre por la irrupción de los juegos en los teléfonos móviles, dijo a los inversores que cree que la compañía será más fuerte como resultado del acuerdo.

Vivendi acordó la venta de la mayoría de su participación en la empresa creadora del famoso videojuego “Call of Duty” por 8.200 millones de dólares en un acuerdo en el que la empresa francesa bajará su participación al 12 desde el 61 por ciento.

La operación satisface la voluntad de recompra de Kotick de una empresa que convirtió en una marca insignia desde 1991. Activision se fusionó con la división de juegos de Vivendi en 2007.

Pero el sector pasa dificultades con una demanda que se contrae mientras los jugadores pasan de las consolas tradicionales a juegos móviles y ofertas gratuitas en la red.

Activision no reveló sus planes de futuro.

Kotick y el copresidente Brian Kelly lideran un grupo inversor que comprará por separado una particpación del 24,9 por ciento a Vivendi, invirtiendo cada uno de ellos 50 millones de dólares.

Las consolas aún suponen más de la mitad de los 66.000 millones de dólares del mercado de los videojuegos según la firma de análisis DFC Intelligence. Pero los juegos en teléfonos y tabletas y en internet se hacen cada vez más populares y las ventas de consolas y videojuegos han bajado cada mes desde 2012.

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