PREVIA - El videojuego "Call of Duty' quiere hacer historia
Por Gabriel Madway y Franklin Paul
SAN FRANCISCO/NUEVA YORK, 7 nov (Reuters) - Olvida el runrún sobre la próxima película de "Crepúsculo" o el "Avatar" de James Cameron. El mayor producto de entretenimiento de las vacaciones de Navidad puede estrenarse el martes, cuando "Call of Duty: Modern Warfare 2" llegue a las tiendas.
El videojuego publicado por Activision Blizzard (ATVI.O: Cotización) es el más esperado del año, y se ha llevado elogios por parte de blogs de videojuegos y analistas de Wall Street. Pero también llega en un momento en el que la débil economía está castigando las ventas de la industria de videojuegos.
Activision tiene todas sus esperanzas puestas en el lanzamiento, y mucho que perder si el juego no cubre las expectativas. Las acciones de la empresa han crecido un 30 por ciento este año, superando la ganancia del 18 por ciento de su rival Electronic Arts (ERTS.O: Cotización)
"Este es un juego que puede invertir la tendencia económica en la temporada navideña", dijo el analista Eric Handler de MKM Partners. Handler estima que el título puede generar unas ganancias de 16 céntimos por acción de Activision en el trimestre de diciembre, y más de un tercio de los ingresos netos de la empresa.
Los analistas dicen que los principales seguidores de "Call of Duty", generalmente hombres jóvenes, es probable que acudan a las tiendas en masa para adquirir el juego de 60 dólares (unos 40 euros). Activision está asociándose con 12 minoristas, incluyendo GameStop (GME.N: Cotización) y Best Buy (BBY.N: Cotización) para más de 10.000 aperturas de tiendas en la medianoche en Norteamérica.
La estimación de ventas va desde los 11 a los 13 millones de unidades hasta finales de 2009.
Activision dijo que las previsiones establecen un récord. El juego de disparos es probable que sea "uno de los mayores lanzamientos de entretenimiento de cualquier medio de todos los tiempos", dijo el consejero delegado Robert Kotick esta semana.
Handler, de MKM, espera que "Call of Duty" venda cerca de 5 millones de unidades el primer día, y entre 7 y 8 millones en la primera semana. Esto batiría el bombazo del último año "Grand Theft Auto IV" de Take-Two Interactive Software (TTWO.O: Cotización), que vendió 3,6 millones de unidades el primer día, y 6 millones en la primera semana o más de 500 millones de dólares en ventas. Continuación...

