En la era digital, los creadores de videojuegos todavía necesitan reunirse

lunes 26 de agosto de 2013 17:52 CEST
 

* La feria Gamescom atrae a 340.000 visitantes

* Los platos fuertes, las nuevas consolas de Microsoft y Sony

* Mantiene a raya la creciente tendencia de eventos de las propias compañías

Por Harro Ten Wolde y Christiaan Hetzner

COLONIA, Alemania, 26 ago (Reuters) - El fabricante de videojuegos Electronic Arts sabe que en el Vaticano hay más de unos cuantos aficionados al fútbol gracias a los comentarios de sus clientes que su producto estrella, el juego de fútbol FIFA, recaba de los jugadores conectados por todo el mundo.

Los desarrolladores de juegos como EA, Activision Blizzard, Ubisoft y Sony tienen ante sí un tesoro oculto de datos de sus clientes que les permite dirigirse al grupo de gente adecuado en el momento adecuado, pero cada año en agosto siguen acudiendo a la Gamescom en Colonia para reunirse con los jugadores en persona.

Alargándose en una extensión de terreno del tamaño de unos 20 campos de fútbol, la mayor feria de videojuegos de Europa abrió sus puertas el jueves. Cada año ha ido creciendo y la edición de 2013, con 340.000 visitantes, no sólo ha sobrepasado a sus predecesoras, sino que ha superado las expectativas de reunir a unas 275.000 personas.

"La parte más brillante de este espectáculo es que es el equivalente a Twitter en la vida real", dijo David Rutter, productor ejecutivo del videojuego FIFA de EA.

"Tenemos una sala de programación aquí. Los aficionados a los que les gustan nuestros juegos vienen y juegan. Les preguntamos lo que les gusta y lo que no, y realizamos cambios inmediatamente", dijo.   Continuación...