Disney retrasa el lanzamiento de "Infinity" hasta agosto

jueves 14 de marzo de 2013 10:56 CET
 

14 mar (Reuters) - Walt Disney ha retrasado dos meses la fecha de lanzamiento de su nuevo videojuego y gama de juguetes conocida como "Infinity" hasta agosto, diciendo que tratará de aprovechar una temporada de ventas al por menor más favorable.

"Infinity" permite a los usuarios llevar a los personajes de Disney y Pixar a distintas aventuras en la pantalla colocando a las figuras de acción en un tablero hexagonal plano. Ha sido descrito como la respuesta de Disney a "Skylanders" de Activision Blizzard, uno de los juegos más vendidos durante el año pasado.

La nueva fecha de lanzamiento será el 18 de agosto, según dijo en un comunicado el copresidente de Disney Interactive, John Pleasants.

Pero la nueva fecha también podría suponer que la división sólo pueda beneficiarse de la nueva oferta en el cuarto trimestre en lugar del tercero. La división sufrió pérdidas el año pasado, aunque volvió a conseguir un pequeño beneficio en el último trimestre.

Pleasants dijo al New York Times que el cambio en la fecha de lanzamiento tendría un impacto en el objetivo de la filial de lograr rentabilidad durante el año pero también podría añadir más complicaciones.

El concepto "Infinity" de Disney llega con juegos inspirados en las franquicias "Monstruos S.A", "Piratas del Caribe" y "Los Increíbles". Un paquete de inicio con software, el tablero y tres figuras de plástico cuesta 75 dólares (unos 58 euros). (Información de Sakthi Prasad en Bangalore y Malathi Nayak en San Francisco; Traducido por Leticia Núñez en la Redacción de Madrid)