17 de enero de 2013 / 19:46 / hace 5 años

Candy Crush lidera el dominio europeo en los juegos de Facebook

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Por Paul Sandle

LONDRES, 17 ene (Reuters) - A pesar de los recortes globales y las gélidas temperaturas, cuando se trata de jugar y divertirse, la mayor parte de la acción tiene lugar en Europa.

Los desarrolladores de videojuegos europeos están creando algunos de los juegos más populares de Facebook, con la saga Candy Crush de King.com al frente.

El juego de puzles, que consiste en mover caramelos para formar una línea de tres del mismo color, tiene más de 9,7 millones de usuarios diarios en la red social, convirtiéndose en el juego más popular en cuanto a actividad diaria de usuarios.

La primera posición en la lista, realizada por AppData, suele estar ocupada por un juego de Zynga, como Farmville 2, al que la saga Candy Crush ha desbancado.

Julien Codorniou, el director de juegos de Facebook en Europa, dijo que Candy Crush era el típico juego proveniente de Europa que puede ser jugado tanto en 'smartphones' como en Facebook.

"Los desarrolladores europeos de videojuegos están tomando el poder verdaderamente", dijo el jueves.

"Si miras a las 10 principales empresas en Facebook hace un año, sólo tenías una empresa, que era Wooga en Alemania. Ahora tienes seis de 10, así que es algo que está teniendo lugar".

Los juegos más populares no fueron revolucionarios, dijo. Pero fueron sociales por su diseño y divertidos porque juegas con amigos.

Alex Dale, jefe de marketing de King.com, dijo que los juegos atraían a la gente, cada vez a más mujeres, que no pueden gastar horas aprendiendo a jugar a juegos de consola.

"Quieren algo que les vaya a dar una dosis de diversión durante el día, puede que durante su viaje al trabajo", dijo.

El hecho de que los juegos pueden empezarse en Android o en un 'smartphone' de Apple y después retomarse en Facebook les añade atractivo, dijo.

Codorniou, de Facebook, dijo que las operadoras europeas, como el desarrollador de Angry Birds, Rovio, Wooga y King.com, entendieron cómo desarrollar juegos de forma satisfactoria en estas plataformas.

"Cuanto más grande eres en Facebook, más grande eres en móvil", dijo. "Hace 18 meses King.com decidió centrarse en Facebook y ocurrieron cosas increíbles".

El grupo dijo que había generado más de 5.000 millones de partidas mensuales que se juegan en todas las plataformas.

King.com, cuyas principales oficinas están en Londres y Estocolmo, ha sido rentable durante siete años y no ha realizado ninguna inversión desde 2005, cuando gastó 34 millones de euros en las empresas de capital de riesgo Apax Partners e Index Ventures. (Traducido por Pablo Rodero)

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